Цели проекта
Увеличить эффективность сотрудников с помощью геймификации.
Моя роль в проекте
Дизайнер продукта
Проектирование приложения, исследование пользователей, юзабилити-тестирование, анализ метрик.
Инструменты, которые я использовал в работе
- Sketch
- xMind
- Figma
- Origami Studio
Проблема
Множество компаний сталкиваются с ситуацией когда привычные методы мотивации сотрудников не работают.
Решение
Для решения проблемы низкой замотивированности сотрудников мы используем геймификацию. Внедрение геймификации не требует больших капиталовложений и повышает лояльность сотрудников.
Вопросы для интервью
- Расскажите о том, как у вас организовано общение между участниками команды
- Какой способ связи используете для коммуникации внутри команды?
- Что вам нравится в этом способе связи и чего вам не хватает?
- Как вы узнаёте о качестве работы подчинённых?
- Как вы доносите до руководителя информацию о проблемах и пожеланиях?
- Как можно улучшить эти моменты?
Пользовательские персоны
Анализ конкурентов
Структура приложения
Вайрфреймы
Цвета
Шрифты
Мы хотели передать простоту и понятность приложения через шрифт. Шрифт должен был иметь не менее 5 начертаний и быть бесплатным, поэтому был выбран геометрический гротеск Montserrat.
Тени